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【ニュース】株式会社バンダイナムコHD 2016年(平成28年)3月期の決算短信が発表!スーパー戦隊&仮面ライダーの売上は?

株式会社バンダイナムコHD 2016年(平成28年)3月期の決算短信が発表!スーパー戦隊&仮面ライダーの売上は?

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株式会社バンダイナムコHD 2016年(平成28年)3月期の決算短信が発表されました!

というわけで、補足資料のIP別売上高を抜粋しました。

仮面ライダーは、157億となっており、去年より-49億になっています。

スーパー戦隊は、78億となっており、こちらも去年より-35億になっています。

どちらも作品としては面白いですが、おもちゃの売上は今一つのようですね。

ダントツの売上だった妖怪ウォッチもかなり下がっているので、全体的におもちゃの売り上げが厳しいのかもしれませんね。

昔にはなかったスマホのコンテンツなどにお金が流れているのかも?

※コメント欄で「1318」さん、「匿名」さん情報ありがとうございます!

参考リンク

 

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コメントの一覧

  • Comments ( 35 )
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  1. 基本的に売り上げはバンダイから出荷された時の金額。
    つまりドライブはバンダイが大量に出荷して小売店もどんどん入荷したから売り上げがいい。
    逆にゴーストはドライブの反省を活かして出荷も入荷も抑えてるから売り上げが低い。

  2. またバンダイさんのテコ入れかあ…

  3. 売り上げは微妙だけど、小売からの印象は良いかも
    ある商品がとてつもなく売れ残ってるってわけでもなさそうだし

  4. やっぱりアレかな。鎧武の玩具系が大ヒットしたからドライブは大量出荷するで〜。となったけど
    あまりにも価格の割に玩具のデザインがダサかったりとかギミックがショボかったりと大爆死した
    からゴーストは出荷抑えるで〜みたいな感じかな。となると来年はまた出荷量が増加したりするの
    かな。

  5. ライダーもそうだけど、あの天下の妖怪さんも下がって来てるしな。ネットじゃポケモンは
    オワコンwww みたいに騒がれてたりもしたけどポケモンほど長く息は続かないかな。

  6. ガンダム圧倒的すぎ

  7. By cxシェイミ会長

    ソウルキャリバー6まだ?

  8. 一方プリキュアは第1Qだとゴープリの20億からマホプリで22億とほんのちょっとだけ改善。
    更に下がるようだとシリーズ終了も有り得るだけになんとか持ち直して欲しいものです。

  9. ジュウオウジャーは
    ストーリーは面白いけど
    やっぱりあのレゴみたいな
    ダサいロボットのデザインじゃな〜w

  10. 最近ガッツリ売れた商品ってウィザードライバーくらいしか記憶にないわ

  11. 墓石社長くんプリオタだったか…

  12. 何でガンダムはそんなに人気あるのか不思議でたまらない

  13. まあ昔に比べてつまらなくなってるからね。でも仕方ないかな規制が厳しくなってきてるし アマゾンズを観れば分かるけど面白い作品はまだまだ作れるただしテレビ放送では難しい

  14. 3月までの数字だからニンニンだけでなくジュウオウの立ち上がりもあまり芳しくなかったってことになりますかね。
    ロボの見た目も好き嫌い分かれるでしょうけど、共通武器がバスター1種しかないことなど、なりきり玩具の少なさも影響してそうに思えますね。なにしろ武器が無いものだから、ゴリラ登場以降のエネルギーを拳状に固めて殴る技など、玩具販促に繋がらないタイプの必殺技が多用されてますし。

  15. ウィザードライバーが売れてたってマジ?中古屋にアホみたいに並んでるんだけど

  16. 仮面ライダーに関してはもっと玩具を絡めたストーリー構成にしてほしいな。
    武器玩具の中で、「なんとなく登場して、なんとなくヒーローが使って、だんだん空気になる」ってパターンが多い気がする。

    キバのザンバットソードぐらいに武器に「過去」がほしい

  17. やっぱりドライブのやらかしが原因かあ

  18. ゴーストの方がドライブよりおもちゃ売れてないのか、意外だな

  19. 本当のオワコンは『オワコン』と指差し嘲笑されることもない
    代替となるようなものが出ん限りは余程のことでもない限り打ち切られたりはせんでしょう

  20. 単純にコレクション玩具じゃなくなったから売上が落ちた、という考えにはならないんで?
    まぁジュウオウジャーが嫌いでしょうがない人たちは楽しくてしょうがないんでしょうがw

  21. ドライブなんかやらかした?私は色々買ったよドライブ

  22. >>16
    一部には同意する。確かに最近はなんとなく出て来ていつの間にか空気になってるようにも思う。
    最初はガンガンセイバーもギミック沢山で期待したのに使うのは殆どブレードモードばっかでガン
    モードは稀に使う感じで純粋にナギナタモードで使ったのは1回くらいだし、二刀流に至っては
    ムサシの専売特許だしな。あとフォームが主人公に多過ぎてアローとかライフルとかハンマーも
    あんま見せ場がないというか少ない印象。唯一ハンマーだけは割と使われてると思うけど、闘魂の
    サングラスラッシャーに活躍の場も喰われてる感じだし。ただなんでも武器に過去の経緯は要らないかと思う。

  23. ニチアサはその作品の受け度合いに影響されるけれども、ガンダムは安定的に昔の作品からも売れるし、最近のHGはREVIVEで売れる機体しか出てないしで収入減りはしないな
    一方でニチアサは毎年子供が見ておもちゃを買うから新規層が入りやすいけれども、ガンダムは新規層をどれだけ取り込んでいくかという問題があるしでバンダイも大変やな

  24. >>21
    君が買ってても、玩具が売れなさ過ぎて全体的な玩具の売上げが思いっきり下がった事でしょ。

  25. ※13 本編の内容と子供が玩具欲しがるかはまた別じゃね?鎧武は玩具売れたけど、本編は鬱と難解な部分後半増えて避けられたのかあんま視聴率よくなかったようだし、てか別にディスる訳じゃ無いけど1期って玩具自体は555、電王、ディケイド以外微妙で2期の方が上じゃなかったっけ?体制違うのもあるけど龍騎とか面白いけど玩具面はどうかな・・・

  26. ゴーストはあれかな、ラップ調の音声がさすがダサすぎて子供も引いたのと単にゴスドラやアイコンが不気味過ぎて引かれたんかな、子供の感性からしたらだいぶ怖いよなあのデザイン

  27. 転売ヤーとかの力もあるがガシャや食玩は即死だし、デラックス版も品切れが珍しく無かったし上で言われてるように出荷自体が絞られてるんじゃない?

  28. ※25
    まぁ、売上だけ見るなら1期より2期だけどね。というか2期はベルト単体じゃ遊べない仕様ばっかで結局ガチャとか食玩買わないといけないからそりゃ売上だって大きく伸びるでしょ。あと1期の
    売上げだけど電王よりクウガの方が売上は良いぞ。1期はディケイド>龍騎>555>クウガ>>電王の
    順で良い。

  29. でもベルト自体にもある程度アイテムついてるしガチで人気ないなら他のアイテムなんか買ってもらえんから必ず売上上になるとは限らんのでは

  30. シフトカー好きなんだけどな・・・

  31. やっぱり少子化とかも関係してるのかも

  32. 玩具全体の売上が落ちてきてるって夕方のニュースでも見たことがある

  33. 玩具の売上低い見たいですね。何故なのでしょうか?玩具の値段が、高いからでしょうか?高かったとしても買う人は、買いますよね。玩具の売上キープは、かなり難しい様ですね。どうすれば売上アップするのでしょうか?やはり面白くする事何ですかね?そう言う事ではないのでしょうか?

  34. いや、まじで少子化とかあるんじゃね?

  35. エックスあれだけ頑張って放送も2クールやったのに+1億か…

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