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【仮面ライダービルド】必殺技のボルテックフィニッシュがかっこいい!放物線からの物理キック!

必殺技のボルテックフィニッシュがかっこいい!放物線からの物理キック!


トライアルフォームでは、必殺技が使えないんですかね?


放物線からの物理キック!

なかなかかっこいい演出でしたね!


倒した敵から能力を吸収。

剣みたいな感じですね。

 

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コメントの一覧

  • Comments ( 21 )
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  1. この演出はなかなか面白かったな、このまま続けて欲しいわ。

  2. これって放物線?

  3. かっこ、、、良い?

  4. あのピタゴラ装置は必殺技への伏線だったのか。
    そうなると、他のフォームの必殺技も物理学をアレンジしたモノになるのか。
    振り子の原理や重力落下とか。

  5. 残念ながら、たぶんこれ放物線ではないよね…
    放物線だったら、mの点からそのまま斜め下方向にストンって落ちるだけだから

  6. ベルトだとベストがフィニッシュ、トライアルがアタックって音声だっけ…
    雑誌でもベストマッチで必殺技が使えるって書いてたな

  7. 見た目が保守的なデザインだからライダーキックは
    これぐらい攻めてていいと思う

  8. 面白い必殺技だったな 予算の関係でこの1話だけの演出だろうけど

  9. 絶対滑り台で真似する子供出てくるな

  10. 終盤までこのグラフ出て来るとは思えんな。途中から普通のキックになりそう

  11. ここ最近のライダーで1番かっこよくないキックだった

  12. 先週まで必殺技のシーンにカットインがあったからか
    なんか、物足りなかったな・・・

  13. 決してかっこよくはないが演出としては良いと思った。技も気合入れてるとは、流石ビルド今後の展開が楽しみ。

  14. まぁ、予想の斜め上いく!って感じでもないな
    月並みな発想の範疇
    コレを斬新だとか思ってる人はまだお子ちゃま

  15. ビルド…というか戦兎らしい技だけど、エグゼイドのクリティカルストライクやドライブのスピードロップみたいな連続キック好きとしてはちょっと物足りないかなぁ。

  16. とある動画サイトのコメントで『中点Mゥ!!』(発生したグラフの中点Mより)というのがあったのを見て改めて神に与えられた傷は深いと認識したと共に脳内再生余裕でした。
    エグゼイドが終わっても内容に満足してたためか不思議と寂しい感じこそ無くビルドを見られてましたが、エグゼイドは本当に良い意味でインパクトが大きく記憶に残るライダーだったなと思っています。
    ビルドも記憶に残る作品になってほしいです。

  17. 意味もなく奇をてらっただけの演出だとしたらさむいなー。2話以降の演出をどうつなげてくるか期待。

  18. これだけだったらダサいけどもキックする毎に最善の数式選んで違う物理キックをしてくれればいいなあ

  19. 神やわ

  20. 1999年の阪神タイガース

  21. ディケイドの門矢士やWの翔太郎とフィリップ、
    そしてドライブ泊進ノ介やウィザード操真晴人出るかな?

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